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“亲
的学徒!你的‘力量’基本属
只有1o
,而蟾蜍的天生防御也有1o
,加上法系职业没有初始‘基本攻击加值’,所以只有‘力量 武
伤害’,目前你的伤害属
数值是:伤害:o-11;所以普通
理攻击只能伤害蟾蜍1
hP。”
沾着就死,
着就亡,打别人还不破防,这属
也太弱jī了吧?
梧桐突然觉得引导者柔和悦耳的声音很有
可恶,但是却没有功夫去抱怨,因为
前的蟾蜍
上也浮现
了属
数据:
伤害:[o-11]-Vs-[o-17]
生命:[2o/2o]-Vs-[77/8o]
防御:[o-5]-Vs-[o-1o]
蟾蜍“咕呱”一声又蹦了起来,冲着他的肚
就撞了过来,来不及细想的梧桐连忙一侧
,
气、收腹、
往后一撅,险险的闪过了冲撞的蟾蜍,顺手一
砸在刚刚落地的蟾蜍脑袋上。
危机状态下,梧桐的脑
飞的运转着,毫秒级的动态视力和瞬间记忆能力,让他一
扫过之后,立刻在脑海中浮现
了自己和蟾蜍的状态对比:
就跑,因为被他砸了一
的蟾蜍已经原地转过了
来。
《无尽》中虽然沿用了传统的“负值飘血”但是却不显示怪
的血槽,所以是看不到敌人还剩下多少血值的,
照这
打法,他猴年
月才能
的死这蟾蜍啊?
梧桐本能的意识到那里
了问题,一边利用自己远比蟾蜍快的动作,闪避着它的扑击,一边飞快的询问着引导者:“引导者,为什么新手怪也这么变态啊?《无尽》的难度设置的也太
了
吧!?”
他“o-11”的伤害打蟾蜍一下,如果不
[重击]等效果的话,扣除蟾蜍的防御1o
,也就意味着只能打掉1
hP而已,而蟾蜍“o-17”的伤害攻击他一下,扣除他悲剧的5
防御,居然能打掉他12
,6o%的hP,两下他就完
了!
“亲
的学徒!请注意:命中敌人的要害
位,一定几率会
现‘重击x2’、‘暴击x4’、‘致命x6’等伤害效果,获得相应倍数的伤害数值哦,并且在一定几率内产生‘
眩’、‘昏迷’等各
负面状态。现在我将为你开启1次‘战斗教学模式’,显示
敌人的状态表,以方便你和自己的状态表
行参照与对比!”
“重击:-1x2~”
【蟾蜍:生命77/8o、伤害o-17、防御o-1o、度5】
梧桐-Vs-蟾蜍
度:[22]-Vs-[5]
多少浅尝过几款传统的梧桐印象中,新手村的怪
貌似都是给新人们
的,那有这么难打的?
“不对啊!刚刚看其他玩家打蟾蜍攻击可比我
多了!”
梧桐傻
了,这蟾蜍的防御未免也太变态了
吧?
梧桐拎着学徒杖奔跑着,模仿着刚刚看到的那些玩家的方式,调整着角度,绕过原地转
的蟾蜍
侧,狠狠的一
netbsp;“-1~”