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又被称为死者之城。这是一个是在冰冻海洋表面雕切
的寒冷国度。
只是,雷文将永远失去这个神卫。
然而玩家们用死亡的血泪总结
罗丝的行动规律,那就是如果罗丝摆在你面前有abcd四个陷阱,很可能后面还有ef什么的,那么别犹豫,踩第一个a吧。
在这里,最适合雷文压制
上的诅咒。
“你的死亡与毁灭领域开启任务完成。你已经自动掌握该领域的
形,要想该领域
一步发展,你需要拥有死者之证(0/1),毁灭之证(0/1)。”
。。。
除了中途提尔那个混
破解罗丝的空间封锁
的时间太长,雷文被迫装
装了一阵
之外,从结果论来说,雷文这次的冒险成功了。
同样的灵魂波动,
大的
影气息,再加上网茧作为掩护,雷文成功瞒过了罗丝。只要雷文想要,随时可以将格莱西雅从自己
内分离
来。
一个半神级的
影神卫到底多宝贵?
雷文由于不知
这一战的结果,也就不知
罗丝的黑暗
灵神系被削到什么地步。
据情况的不同,造成的记过偏差会非常之大。他所拥有的自由行动时间也会完全不同。
“咦?怎么可能!?”在
渊66层的神国中,罗丝正盘算着如何从雷文
上压榨足够的价值,补偿这次的惨重损失,突然间她发现自己失去了雷文的踪影。
“希望那东西一如前世,就在那里。”雷文轻声叨念着,同时瞥了一下系统那条在
掉风元素领主时已经弹
来的提示。
所以雷文明知
风元素领主是坑,也最好踩
去。
快了!
当看到那一层的时候,雷文
睛骤然爆发
晶亮的神芒。一
肩膀上那
大的卷轴,
骤然消失。
你不踩那
比较明显的必死陷阱,就等着踩更大更恐怖的吧。
被拖
无底
渊,
和灵魂里尽是那
无穷的堕落腐坏
。
但雷文不同,对于雷文,罗丝就是一本摊开的说明书,虽然最后面几页,比如罗丝的底牌是什么,无人可知,但在前世,罗丝如何用
谋和诡计
死玩家,足足可以写成一本过百页纸的百科全书。
雷文不然,他死死盯着无尽位面卷轴上所显示的最近的层面。
那拉泰尔冰冷的建筑就是一片僵冷的大墓地,散布着
大的陵墓,
耸的葬礼用方尖塔,地下墓
的
墙,以及从那拉泰尔成千上万无法安息的死者
上取下的
发编织成的地毯。
一来,任务完成了。
那拉泰尔。
哪怕再
的
者,初次碰上这
状态也免不了惊慌失措。
单纯从样式上,那拉泰尔更像是一个纯粹的亡灵位面。而不像是无底
渊的一
分。
如同让一个猎
在蜘蛛网上扑腾,拼命挣扎,却在关键时刻猛然扑上,将蛛丝一层一层缠绕到猎
上,最后慢慢、慢慢地享用…
跟自己天生比较擅长的
影领域不同,在前世游戏中若是想要完全掌握某
自己天赋里没有的领域,就需要完成更苛刻的任务,获得特殊的宝
,以换取世界对自己的认可。
二来,中这个陷阱所冒的风险基本可控。
那就是所谓的领域之证了。(未完待续。(。))
跟前世那些中了被罗丝拖
渊的家伙最大的不同,雷文拥有。这件神
不是威力最大的,却是最能帮雷文忙的。
罗丝的诅咒可没那么简单,不光是将受害者拉
无底
渊,更同时兼
削弱对方、以及空间定位的作用。
舍不得孩
不着狼。
赌一把!
实际上,一如坦帕斯所说,雷文
本就没中诅咒。
观。
作为最
毒,最喜
玩连环陷阱的罗丝,最擅长的就是在当你自以为躲过了她的陷阱,正沾沾自喜,松了一
气之时,推你
更
黯的绝望陷阱当中。
代替雷文中诅咒的,是
为
影神卫的格莱西雅。
雷文实在无法随便用价值来衡量。如果不是为了那件东西的话,雷文
本舍不得。
快到了!
前世,玩家们吃尽了罗丝的苦
,所以也有不少传奇和圣域
者组织过弑杀罗丝的计划,统统以惨败告终。
罗丝那
一如蜘蛛的恶趣味习
,每当想起都让人不寒而颤。
现在,最大的问题是时间与情报的严重不足。
而雷文明知
罗丝这样,当然不会让自己就这么中招。
死者之证和毁灭之证…果然需要这东西!
雷文还是
了。