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二阶的
法中,能比这个杀伤力更大的,应该没有了吧?夏奇心中得意,以后不
是遇到二阶发挥、
兽,或者是万恶的欧洲细作,他一矛下去,对方不死也残了!就算是三阶的法师…
“还不错。”夏奇

,如果
略
照匀加速来算的话,那长枪最后的速度肯定要超过二百米每秒了,虽然比不上前世的狙击枪,但
照重量来算,金属的长枪,可比一颗
弹大了一千多倍,能轻易贯穿岩石,也就不是什么奇怪的事情了。
夏奇想了想三阶
法的威力,发现自己的这个投枪,无论是威力还是其他方面,好像都没有什么太值得骄傲的地方攻击方面勉
达到威胁对方的底线,但防御方面却被完爆,如果不是万不得已,夏奇觉得自己还是不要和三阶的敌人起冲突比较好。
二阶的雷系
法,则是由“明星”
法雷电之矛领衔,闪电冲击(向扇形区域施放数
闪电,伊卡洛斯多次
行过使用)、雷霆震击(远程
法,威力弱于雷电之矛,但有可能击
敌人),这三个
法,都是几人现在就能学到的。
除此之外,风系的风刃、风行,都是很有价值的技能,对于艾丽莎来说,前者能让她拥有一项弓箭之外的攻击方式,后者能为她提供爆发的加速和对远程攻击额外的抵抗能力,再加上无属
的奥术护盾,艾丽莎的生存能力,基本达到了二阶
法师的
尖
准。
…
不过夏奇很快从前世的某些东西中获得了灵
,通过叠加,夏奇延长了风系
法的“长度”让其能够保持
劲的同时,更持续的生效。和前辈们的心血结晶相比,夏奇“自创”的这个二阶
法,效果单一,甚至没有直接的杀伤能力,适用范围极其狭窄。不过夏奇并不在意这些问题,至少这个
法的力量
度不弱于普通的二阶
法,对夏奇来说,这就足够了!
土系的二阶
法,就一个岩刺是比较难的,只要回来岩刺、像是石墙、大地震颤、二阶石肤术、都是比较容易掌握的。二阶的大地震颤听起来和四阶的“地震”
法有些类似,但两个
法完全是不同的概念,大地震颤只能让地面略微摇晃,一般不会有什么杀伤能力,不过作为二阶
法中少见的大范围(半径超过十米)控场,这个
法还是的实用价值,还是无须质疑的。
在夏奇不断完善着自己的“必杀技”的时候,泰娜和艾丽莎同样也在
行着刻苦的修炼。
泰娜突破到二阶的时间略晚,不过需要学习的
法较少。
丽丝突破得较早,但是需要学习的
法较多。不过,在夏奇的投枪技能正式完成的时候,两人的
法也学了个仈Jiǔ不离十。于是,三人终于再次整理了行装,踏上了新的征程。
法完成之后,夏奇
行了试
,萨满法术、雷电之矛,最后是夏奇的新
法,三重
法施法过后,夏奇奋力将长期刺
,闪光的长矛带着呼啸的风声,疾
而
,在开夏奇的手之后,速度不光没有降低反而是逐步攀升,枪
的
线型设计和风系
法的效果,大幅度降低了空气阻力,长矛在一秒钟不到的时间里,就飞跃了一百多米的距离,随后穿透了一面二十多厘米厚的石墙,刺
了
前绑着钢板的假人,然后从另一边穿了
去,没
了后面的土里。