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而鬼僵就不一样了,它只不过是比活人少了一
气,其他所有的特征跟活人一样,它们生前的所有记忆全都保留,使它们修炼起来要容易的多。僵尸的
本来就
,在和自己的灵魂结合,使鬼僵的防御大增,一般的办法是没法伤害到它们的。
一
被称为搭桥,将一个一两的酒杯盛满
酒,取2支老人平时用的筷
放在杯的边缘直起形成三角型,只有一次机会,如成,

面不再锁魂,老人得一年寿命,搭桥者减
寿。
自从有了文字就有了关于鬼的记载。从甲骨文中看“鬼”的字形是一个人
上
着一个很大的恐怖面
,与人十分相似。这说明我们的先祖早已把鬼看作是与人关系密切的怪
。
鬼闹房
通常是死者家属回来,如果不是长时间这样,就不要
,烧
纸钱就可,对自
无害。如果长期这样,为好事鬼把你这当家了,取铁沙,撒在屋
,通常可解。
负背鬼通常生在农村,人们忙完一天回家路上,有些孤魂野鬼会负在人的背上和你一起回家,给家中带来不吉,破解方法很简单,养成在家门
拍拍
上灰尘的习惯就行了。
尸,由于灵魂不全,所以智力低下,只留下一些本能,这使它们的修炼度大大降低,虽然僵尸本能的每天都修炼,但是它们的智力太低,加上没有系统的修炼方法,这些条件,限制了僵尸的展,就是有很厉害的僵尸,那也是经过无数年修炼才能达到的。
鬼打墙的破法是最简单的,如果你突然现自己在一个地方转圈怎么也
不去,不要慌,也不要**什么
诀(可能会激怒和你开玩笑的小鬼),简单的方法为对着空气吐
,其墙自解,如果是男生,比较激烈的手段就是撒泡
,效果也一样。这只是
神力底下的普通人使用的办法,要是
神力
,自然更加容易破除鬼打墙。
如在路上碰见鬼迎面而来,避开即可,人有3把火在肩膀和
,鬼通常不会惹你。如遇恶鬼,
清其有恶意可用对其
气的方法
撒他。如鬼从后来,拍你肩膀不说话,也不要理,自己走自己的,你不回
他拿你没有办法的。如果你害怕,一转
,你的
从哪个方向转的,那就会把哪个方向上肩膀上的火
灭,那时,你的
气就会减少,鬼就有可能伤害到你。
另一
比较简单,没有名称,取老人鞋,从老人睡
开始印脚印,到大门
为止,刚好能跨过,老人
寿未尽,应为平常有事错误折寿,
者当会查明再来,老人得吩咐后事的时间。
上策保富贵,但是学者无后,下策荣后代,学者一生凄苦。学会者看人生,解生死(为风
学的大家)。里面还记载着解生死的方法,当家中老人快去了的时候,有两中方法可以解救。
笔仙,碟仙的来历和破解笔仙碟仙同为古代问扶乩的支
,为民间
传,但是其由于本是有一定法力的
士破解疑问的方法,故平常人等在请到仙人后因为问题不当或则无力请走仙人而对自
产生危害,所以在
行这个游戏的时候一定戒问仙人自
的问题,在无法请走时不要慌
,通常是自
没有达到请走仙人的条件,多问仙人几个为什么,请旁观者帮忙达到条件后即可。如无意中放手,可立即到附近庙宇求助有
之人,寻求
消灭鬼
,破除鬼法的办法很多,上下策是八十年代以前在民间传说中
传很广的两本书,
没有办法
究,为2本,一个人只能学习其中一本,否则会全家暴死。
鬼
的
类有很多,各
鬼
有各
破法,而且方法众多。用风
防御鬼
的方法是很多的,解法和破法也很多,最简单的方法为屏风,又称挡煞,不过在城市还是不用信这个比较好,通常规划的时候以有考虑。自己再
开销太大。